的GBA游戏!每一款都是童年回忆CQ9电子平台10款史上销量最高
不知道各位心目中最好的GBA游戏是哪一款呢▽△★★?欢迎在评论区分享你的童年回忆~
希罗丢绝杀热火加时惜败活塞 巴特勒35+19+10坎宁安20+11+18
如果说哪部作品能真正代表GBA这部成功的掌机◁◇△,《宝可梦 红宝石/蓝宝石》当之无愧▷…▲▪…,任天堂充分研究了用户特性◆■▪▲,成功抓住了玩家的心○○□▽,打造出了一系列真正…▲•●●“好玩▲=-▼□”的游戏★…◆•▽,而不是一味追求硬件表现堆砌性能•◇■△☆☆。早在上一代掌机GB就取得巨大成功的《宝可梦》玩法☆•◇,来到新的平台得到全面提升后=●◆,取得销量和口碑双丰收也就是顺理成章▽△■,游戏各种玩法几乎都是根据GBA量身定制…▽…◆◁,给人一种☆•○-■“有这一款游戏就足够了▪•”感觉▷◁★,同时无论日本还是欧美本作都有极高的人气=■•,占据本期榜首位置毫无争议•▽=。
作为和GBA硬件同时首发的游戏之一△■◇•,本作毫无疑问是最受关注的☆▪,这款重制版的内容可以说是马力欧系列中充满争议的一部▲=■…○▪,俗称▲▽●“马力欧拔萝卜△★★==◆”的本作■◁-○▷★,在FC时代由于不同地区发行策略原因…▽▼△,拥有《超级马力欧兄弟2》和《超级马力欧兄弟USA》两个名字▼•…,非正统开发换皮的出身▲▷,在当时很难得到系列忠实粉丝的认可◆★。不过在GBA重制版大幅提升画面表现后□△◆,游戏还是吸引了大量爱好者□○△●…,特别是新增的▪•□△▽“耀西的挑战◁•-”模式△□■,当年玩家俗称★-□▷★“找蛋▷△•▷☆”◆▪,你需要仔细搜索关卡每个角落□▲▲,可以说是本作的点睛之笔▼■★●…,最终的销量表现也充分认可了这款马力欧作品的价值▼□。
不自知有多可怕•★◇?李亚鹏转行卖白酒销量为0CQ9电子平台◇▲△▲,此前还卖过茶叶
虽然大部分内容来自之前的作品▪▼,尽管游戏的设计颇具争议★▽■•,和任天堂掌机简直是天生绝配□…◆▽,而在GBA生涯后期推出的《宝可梦 绿宝石》□★,尤其是漫改游戏◁•●□▷•,
这个名字出现在榜单中可能会让人感到意外-▪□=,吃豆人在电子游戏发展早期的名气完全不输给马力欧…◇,可以说是南梦宫的标志象征◇□◇▼▽-,几乎每个平台上都少不了这个可爱的小家伙▽-…。GBA掌机上这款合集▪◇●,收录了包括1980年街机版《吃豆人》在内共四款经典作品▲▼▷▪△◆,原计划是以《吃豆人Advance》名义发售•▪▲□○,考虑到要为可能的原创新作让路而改名★•▷○□,最终这款合集取得了意料之外的成功☆◇▽,尤其是在欧美地区•▪▪◆▷,尽管现在的新玩家可能体会不到这个角色的价值▪■▲○…,但吃豆人在游戏历史中的地位难以撼动■▲◆•。
但是其丰富的元素和易上手的特性◆•▲▽,像《龙珠大冒险》这种高质量的作品放到现在玩也不过时△•▷▼★,有些玩家甚至将其视作非正统作品◁●◇▽□,特朗普据悉会见TikTok首席执行官周受资▷■,《宝可梦》系列游戏重视收集养成的特性-▪▽▷,你会选择哪一款□▼☆○▽?我想一定会有很多人选择任天堂的GBA掌机◇▲=○。如果选择一款游戏机代表你的童年-▲▪△▪,基于日本九州设计的丰缘地区■★…□▽,但优异的销量表现仍然确立了一流作品的位置▽△☆★。那种远超现在手机游戏的娱乐体验令人难以忘怀△•◇…。
要说《宝可梦》这个名字何时进入玩家视线月在老款黑白GB掌机推出的《宝可梦 红/绿》★■◇•,耐玩性极强的养成+战斗系统▪◇◁•,鼓励玩家互动+多赚一份钱的双版本设计△○□•,都是从此拉开了序幕=☆▪•▲▷,对于这款经典名作任天堂自然不会放过重制的机会▪▽○□■。《宝可梦 火红/叶绿》并不是将原作简单的彩色化▽△,而是利用大幅进化的画面引擎彻底重制○●,原版中的关都地区完整保留•△○•▲,而新增的七岛场景让老玩家也有足够的动力重新挑战-…◁•=,优秀的综合品质加上《宝可梦》的白金招牌☆■,让这款炒冷饭游戏能取得如此惊人的成绩并不意外□△▷。
08▪□◇★-.《南梦宫博物馆》(Namco Museum)□☆▲□-▼,2001年6月10日发售△◇◁,南梦宫发行□☆■▽▲▽,全球销量424万套
当年作为SFC主机首发游戏之一的《超级马力欧世界》●□=○,以制作人宫本茂为核心的团队☆…•○▽△,将2D横版马力欧游戏带到新的巅峰▲▪,最终以超过2000万套的成绩…○=◁★,成为SFC游戏销量榜首★▲■,更是对主机发售初期快速普及起到了爆炸式推动作用☆▼△▼-,宫本茂曾在访谈中表示这是他最喜欢的马力欧游戏•-。GBA重制版保留了基本玩法等核心内容☆◁●=-◇,画面分辨率和操作按键重新调整▪□=□CQ9电子平台10款史上销量最高,同时针对GBA早期版本屏幕亮度不足的特点…=△□,对原始调色板进行了加亮处理CQ9电子平台★▷•□-•,部分关卡场景有了细节变化▽•=▼,新增的过场动画则更加方便玩家了解情节◆••。本作是GBA早期重要作品之一□◁,在国内玩家群体中流行度很高☆◁,再次展现了SFC头号王牌的巨大影响力☆▽■。
在榜单之外也不乏优秀作品▼☆●▷…•,称○□△●“对TikTok有好感•◇-◇◇”☆•▪“会研究下•▪▽●□”也让用户感到非常亲切●▪●•…▲,却是那些之前没有接触过该系列玩家最好的入门选择=□,GBA掌机当年涌现了海量经典游戏▽△◇△▲。
GBA可以说是游戏史上非常成功的硬件之一■▲,画面表现▽★、操作手感▼▽-◇思 假面饭店剧情解析凶手是谁尊龙凯时假面饭店结局是什么意,、电池续航综合表现优秀…★•-▷☆,当年在国内凭借只有几百元的价格▲□=,加上极其方便的烧录卡▽=▲,在玩家群体中有着极高人气☆●•○☆,时至今日仍然有不少爱好者将其作为玩老游戏的主力设备▼=▲▲○=。在这个平台上同样诞生了大量经典作品•△□●▽,本期我们就来回顾下GBA掌机销量最高的10款游戏■▷★,看看这其中有没有你的童年记忆吧~
穆雷28+6送8•-○☆.6秒准绝杀-■=◆=,掘金终结国王3连胜●▼,约基奇20+14+13
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这款南梦宫经典合集同样在欧美地区饱受欢迎◇▪◆○■,销量也超越了前面的吃豆人合集○☆,一共收录了5款游戏▪==◁●,包括国内玩家非常熟悉的《吃豆小姐》●=、《打空气》•◇◆、《大蜜蜂》=◆•△•○、《小蜜蜂》★□●,还有知名度不高但我自己非常喜欢的《杆位》(Pole Position)-△△●★。本作是1982年的街机游戏■▽○,用2D模拟形式还原了方程式赛车体验…•◇▲▼,高速和低速两个档位分别适合直道和弯道▲☆•○-,虽然只有1个赛道可以体验••,但当年吸引了大量爱好者不断挑战刷新最快记录◇●-◁○▽,能够在GBA掌机重温经典着实让人感到惊喜□▪。
任天堂在GBA掌机上自然少不了头号王牌马力欧▲■-◇☆◁,虽然在平台整个生命周期内都没有推出正统原创续作△…,但却将几部经典作品以重制形式带给玩家▲★◇•◇。这款《超级马力欧Advance 3》则是源自SFC生涯末期大作《超级马力欧世界2 耀西岛》◁▪,游戏被设定为前传性质○•,主角小恐龙耀西带着婴儿马力欧进行冒险●▪☆▪□-,众多动作元素带来了新颖的体验★☆◁★☆。不过最令人印象深刻的◇-••○,当属超强的画面表现△▲□,类似儿童画棒手绘风格场景让玩家有强烈动力探索整个世界-☆-,同时借助Super FX2芯片实现了立体旋转式地图等3D效果▷★,当年国内玩家在SFC上玩过本作的并不多△●☆●▲,如今在GBA终于如愿◇…▽=▲,重制版针对全新掌机进行了优化=☆……○=,关卡内容也有所调整▷◇的GBA游戏!每一款都是童年回忆,很多玩过原作的老玩家也踊跃尝试▽★▲▷•☆。
《马力欧赛车》自从SFC版首部作品推出后•▲-◁•=,开创了•▪●△“卡通型动作竞速☆▪☆=”全新类型□▼,并引来其它厂商纷纷模仿推出同类作品▪•◇,而到了可以随时随地快节奏娱乐的GBA掌机平台○•,这个玩法迎来了更大的发展空间…•◆-○。《马力欧赛车 超级赛道》延续了简单易上手的经典规则▪▽▽▲=◁,每场比赛共有8名车手▽=,争取第一个冲过终点线是唯一的目标◁▷▪◆★▲,还有丰富的道具助玩家一臂之力□•=▽。本作可选角色仍然是8个▪▷○△,包括了马力欧▽■=△▪◁、路易吉★■…○•○、酷霸王▪=□▲-、咚奇刚-●==▪-、瓦力欧等不同能力特点人物★▪▲△,共有20条赛道供玩家体验★▽☆▪,此外还有4个对战场地●=…-△•。GBA掌机主推的多人联线对战功能CQ9电子平台=◆,也是游戏的重要卖点之一★◆★,最多支持四名玩家通过专用的联机线张卡带时也能享受部分内容▼★▲□,当年在国内曾经饱受欢迎-◆•■。
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本作是GBA马力欧重制系列最后一部☆☆•▷,终于带来了国内玩家非常熟悉的一款神作•★=□★,那就是代表了FC主机动作游戏最高水平的《超级马力欧兄弟3》▲★,可以变身的马力欧□•△,加上丰富的关卡内容和隐藏元素…■=○★,当年吸引了大量小伙伴沉迷•▷▽,而在SFC主机经历过重制之后▷★,这次GBA版再次带来了全新的体验☆•。本作根据GBA屏幕特点调整了细节表现和发色亮度○◆●-◇▼,即使是玩过FC和SFC两个版本的老玩家◆•=,也会有全新的体验▽▷,而最吸引人的内容莫过于利用e-Reader电子阅读卡解锁大量新内容=◇●,包括了名为World-e的独占章节◇☆…□,包括了多个全新关卡○●=•□,例如最初的《超级马力欧兄弟》几个经典关卡重制CQ9电子平台△□◁★,受限于硬件条件当年国内玩家能体验这部分内容的并不多•△,如今有爱好者用非官方形式制作实属难得▷■▽。